На 200-м уровне отправляйтесь к Аарону Рейснеру (Рим) и возьмите стартовый квест «Прорывая потенциал». NPC находится в Риме, X:390, Y:432.
Пройдите цепочку испытаний по римской, египетской и скандинавской мифологии, затем следуйте заданиям к Богине Лее. Первое испытание требует 2000 очков славы. Дальнейшие цели и нужные предметы указаны в заданиях.
Для самого пробуждения героя используется Золотой кулон пробуждения. После успешного пробуждения появляется ALv.1 — отдельный уровень, который можно развивать до ALv.1000.
Новые очки позволяют усилить четыре направления: Базовый, Атака, Защита и Поддержка. Выбирайте здоровье, атакующие или защитные свойства, помощь отряду и атрибуты под задачи своего бойца. Очки от уровней приходят по очереди в эти четыре направления. Распределите их в окне пробуждения и подтвердите выбор кнопкой «Применить».
Кулоны расходуются, а у наёмника появляется ALv.1. Дальше развивайте его уровень пробуждения и распределяйте очки: у каждого бойца они свои. Пробуждение доступно не всем наёмникам; арендованные и временные бойцы не подходят. Если кнопка недоступна, проверьте уровень, ступень повышения и пробуждение героя.
По 21 октября 2026 года включительно за каждые полные 2500 ₽ в одном платеже через личный кабинет на сайте at-ko.ru вы получаете 200 кулонов пробуждения наёмника.
Награда складывается внутри одного платежа. Остатки нескольких платежей не объединяются: например, два пополнения по 1500 ₽ не дают 200 кулонов. Кулон персональный: его нельзя изготовить или выставить на аукцион.
В боях учитываются три атрибута: Огонь → Дерево → Вода → Огонь. Стрелка показывает преимущество: Огонь сильнее Дерева, Дерево — Воды, Вода — Огня.
Сила атрибута растёт постепенно. Максимальный эффект достигается при 1000 единицах итоговой силы атрибута: до +85% против слабого атрибута, +30% против такого же и −30% против сильного атрибута . Из пробуждения можно вложить до 100 очков в каждый атрибут; остальное помогают набрать артефакты и другие свойства бойца. Это разные пределы — 100 вложений не дают сразу максимальный бонус.
Артефакты доступны с 180-го уровня. У бойца три ячейки, а для хранения есть отдельная сумка. Откройте окно артефактов, выберите нужный портрет и наденьте подходящие предметы.
В этом же окне можно:
Если артефакт не надевается, проверьте требования и незавершённые сравнения гравировки.
После пробуждения героя привычный Дневник персонажа сменится Дневником пробуждённого. Открывайте его через «Инфо» или Alt+D.
Каждый день доступны 13 заданий: три рекомендуемых и десять случайных. Проходите подземелья, участвуйте в боях, занимайтесь ремеслом и улучшением артефактов — конкретные цели указаны в дневнике. Получайте опыт, предметы и очки достижений для дополнительных наград.
Кнопки «Обновить», «Увеличить» и «Немедленно» позволяют заменить задание, пройти его ещё раз или мгновенно заполнить прогресс за материалы, соответственно. После выполнения предметы приходят на почту; за каждые три очка достижений открывается дополнительная награда слева — её также нужно забрать.
Ежедневный сброс проходит с 06:00 до 07:00 по серверному времени. Во время дней АО появляется лента BONUS Time — подробности бонусов смотрите в объявлении события.
Обновлённый магазин открывается через привычную кнопку «Магазин». Товары собраны по категориям, появился удобный поиск, а на карточках видны цена, скидка, количество и ограничения покупки. Состав набора можно посмотреть перед оплатой.
Есть предложения с ограниченным сроком и персональные предложения с таймером. Проверяйте доступное время и лимиты на карточке. После покупки заберите оплаченные предметы через получение покупок.
ДАННЫЙ МАГАЗИН ИЗНАЧАЛЬНО БУДЕТ ПУСТОЙ.
ACA PASS — пропуск с заданиями и наградами за набранные очки. Откройте его в меню событий и наведите курсор на «Список миссий», чтобы увидеть условия, прогресс и количество очков.
Выполняйте задания — очки за завершённые миссии начисляются автоматически. Когда достигнете нужного порога, заберите доступную предметную награду. Она придёт на почту.
Если среди миссий пропуска есть задания дневника, они идут в зачёт после получения награды в дневнике. Одного заполнения прогресса, в том числе кнопкой «Сразу», недостаточно.
Есть линии NORMAL, RARE и SPECIAL. Доступ к дополнительным линиям открывается соответствующими купонами; просмотр их предметов сам по себе доступ не открывает. Следите за сроком пропуска и забирайте награды вовремя. Набор заданий и наград зависит от действующего пропуска.
Обновлённое меню собирает действующие события, посещаемость и пропуска в одном месте. Выбирайте событие, смотрите сроки, условия и награды, затем используйте доступные действия.
Если предусмотрены кнопки задания или обмена, они открывают нужный диалог. Кнопка перехода помогает попасть на карту события. Для посещаемости отмечайте день и получайте его награду.
Список меняется по расписанию и может зависеть от уровня героя. Новое окно не означает, что все сезонные карты открыты одновременно: доступные события появляются в свой период.
Построение
Откройте «Инфо → Построение», Alt+F или Alt+Z. В одном окне можно менять действующий состав, выбирать наёмников из резерва и сохранять построения для разных задач. Соберите отряд, сохраните его под понятным названием и применяйте нужный состав перед сражением. Два слота сохранённых построений доступны бесплатно; условия дополнительных слотов указаны в окне. Применять сохранённый состав нужно вне боя.
С чего начать после обновления: посетите Аарона в Риме, пройдите путь пробуждения, загляните в новый дневник и активный ACA PASS, затем настройте артефакты и сохраните удобное построение. Увидимся в игре!